MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI
Un pódcast de MIXEDCAST
387 Episodo
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VRODO Mega-Podcast: Was wird aus der VR-Brille?
Publicado: 2/11/2017 -
VRODOCAST #63: Meta 2- und Lichtfeld-Display-Test, Apple-AR vs. Facebook-VR
Publicado: 28/10/2017 -
VRODOCAST #62: Windows-Mixed-Reality-Launch und Magic-Leap-Kohle
Publicado: 19/10/2017 -
VRODOCAST #61: Oculus Go und die wichtigsten News der Connect 4
Publicado: 15/10/2017 -
VRODOCAST #60: Samsung Odyssey, Googles Pixel-Event und ein Intel-Flop
Publicado: 6/10/2017 -
VRODOCAST #59: Anstecktracking, Socken-AR und ein Megatroll
Publicado: 30/9/2017 -
VRODOCAST #58: ARKit-Launch, Pimax 8K und HTC goes Google
Publicado: 23/9/2017 -
VRODOCAST #57: iPhone, ARKit und Smartphone-AR - Resümee
Publicado: 15/9/2017 -
VRODOCAST #56: HTC Vive vs. Oculus Rift und Virtual Reality aus der Cloud
Publicado: 9/9/2017 -
VRODOCAST #55: ARCore vs. ARKit, Windows-VR-Brillen, Vive Verkauf
Publicado: 1/9/2017 -
VRODOCAST #54: Gamescom, Vive-Preissenkung und Zweiteindruck Zenfone AR
Publicado: 27/8/2017 -
VRODOCAST #53: Mit Würfelglück durchs Sommerloch
Publicado: 20/8/2017 -
VRODOCAST #52: Choo Choo All Aboard The Braintrain
Publicado: 11/8/2017 -
VRODOCAST #51: Die Pleite von Altspace VR und die Folgen
Publicado: 5/8/2017 -
VRODOCAST #50: Jubiläum mit Rückblick, Ready Player One und virtuelle Menschen
Publicado: 30/7/2017 -
VRODOCAST #49: Smartphone-AR-Brillen und Facebooks neue Billig-Strategie
Publicado: 21/7/2017 -
VRODOCAST #48: Facebooks Preisstrategie für Oculus Rift und mehr
Publicado: 15/7/2017 -
VRODOCAST #47 Tokio VR-Spielhalle, Oculus Rift Marketing und Digility 2017
Publicado: 9/7/2017 -
VRODOCAST #46: Tango vs ARKit, Google VR180 und Echo Arena
Publicado: 2/7/2017 -
VRODOCAST #45: VR-Achterbahnen und VR-Sport
Publicado: 24/6/2017
Der MIXEDCAST (mixed.de) ist Deutschlands Podcast über Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Künstliche Intelligenz und generell neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion. Wir sprechen über Themen wie Virtual Reality für Games, Entertainment und das Business, neue Augmented-Reality-Technologien oder Transhumanisums und wie sich die Beziehung zwischen Mensch, Computer und digitaler Welt verändert.