MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI
Un pódcast de MIXEDCAST
387 Episodo
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VRODOCAST #103: Magic Leap Sichtfeld, Pico G2 und Santa Cruz Ports
Publicado: 5/8/2018 -
VRODOCAST #102: Hologramm-Displays und Vive wehrt sich
Publicado: 29/7/2018 -
VRODOCAST #101: Ein-Kabel-VR, Amazon-VR-Shop. KI-Sicherheitslücken
Publicado: 22/7/2018 -
VRODOCAST #100: Wir sind Hundert und Magic Leap feiert nicht mit
Publicado: 17/7/2018 -
VRODOCAST #99: KI-Gelaber und VR-Arschkarte
Publicado: 8/7/2018 -
VRODOCAST #98: Valve Knuckles, Anne Frank VR und VR-Streaming
Publicado: 2/7/2018 -
VRODOCAST #97: Ist VR die ultimative Manipulationsmaschine?
Publicado: 23/6/2018 -
VRODOCAST #96: E3 2018 - War es das mit VR?
Publicado: 19/6/2018 -
VRODOCAST #95: Die Stunde der Augmented-Reality-Wahrheit
Publicado: 9/6/2018 -
VRODOCAST #94: Vive Focus Ersteindruck, Facebook-Zwang bei Oculus, Imax-VR-Flop
Publicado: 2/6/2018 -
VRODOCAST #93: Oculus Go, VR-Sport, Beat Saber und DSGVO
Publicado: 26/5/2018 -
VRODOCAST #92: Immersives VR-Theater und Valves VR-Bekenntnis
Publicado: 20/5/2018 -
VRODOCAST #91: Google I/O und Facebook Reality Labs
Publicado: 12/5/2018 -
VRODOCAST #90: Oculus Go und Beat Saber
Publicado: 6/5/2018 -
VRODOCAST #89: Facebook F8, Pimax-Controller und neue AR-Brillen
Publicado: 27/4/2018 -
VRODOCAST #88: Vive Pro AR, Branchengezwitscher, 360-Grad-Erotik
Publicado: 22/4/2018 -
VRODOCAST #87: Alles über Ready Player One
Publicado: 14/4/2018 -
VRODOCAST #86: Vive-Pro-Analyse - Test, Strategie, Prognose
Publicado: 6/4/2018 -
VRODOCAST #85: Lytro-Pleite, Playstation VR und Ersteindruck Oculus Go
Publicado: 2/4/2018 -
VRODOCAST #84: Vive-Pro-Preis, Vive Focus, Google-Lichtfelder und Magic Leap
Publicado: 25/3/2018
Der MIXEDCAST (mixed.de) ist Deutschlands Podcast über Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Künstliche Intelligenz und generell neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion. Wir sprechen über Themen wie Virtual Reality für Games, Entertainment und das Business, neue Augmented-Reality-Technologien oder Transhumanisums und wie sich die Beziehung zwischen Mensch, Computer und digitaler Welt verändert.