31 Episodo

  1. 31. 携帯電話のハッキング、コンピュータサイエンスの論文 (るくす)

    Publicado: 1/10/2018
  2. 30. セルフホストできるCコンパイラの作り方を夏休みの特別授業で教えた話 (hikalium)

    Publicado: 23/9/2018
  3. 29. ユタ・ティーポット、Cコンパイラ開発の授業、中学生時代のOS自作エピソード (hikalium)

    Publicado: 1/8/2018
  4. 28. プログラミング言語のブートストラッピング問題、コードとの互換性を保ちつつ言語を変更していく話 (川合史朗)

    Publicado: 24/7/2018
  5. 27. 歴史の中のコンピュータ: 1946年の電王戦、エニグマ暗号の解読 (うどん)

    Publicado: 15/7/2018
  6. 26. Nintendo Switchのエミュレータでhomebrewアプリを動かす話、サイバーセキュリティと政府機関 (るくす)

    Publicado: 8/7/2018
  7. 25. Chromeのローディングの最適化、脆弱性報奨システム、ブラウザとマイクロカーネル (Kinuko)

    Publicado: 1/7/2018
  8. 24. 細胞内の物質の濃度を測る研究、ヒトゲノム計画、害虫の根絶 (Shiro Kadowaki)

    Publicado: 24/6/2018
  9. 23. マッチングアルゴリズム、不揮発性メモリ、水槽の脳 (hikalium)

    Publicado: 17/6/2018
  10. 22. gVisor(LinuxユーザプログラムとしてLinuxカーネルを実装したサンドボックス)とNoahの話 (ぬるぽへ)

    Publicado: 11/6/2018
  11. 21. 東大CPU実験でRISC-Vプロセッサを自作した話 (高橋祐花)

    Publicado: 2/6/2018
  12. 20. Nintendo Switchのハッキングとコンピュータセキュリティ (るくす)

    Publicado: 27/5/2018
  13. 19. Gauche Schemeのスタックとヒープのハンドリング (川合史朗)

    Publicado: 21/5/2018
  14. 18. セキュキャン、LLVMプロジェクト、コンピュータサイエンスの書籍 (hikalium)

    Publicado: 14/5/2018
  15. 17. Gauche Schemeの基本デザインの選択理由、オブジェクトデータベース、浮動小数点数の落とし穴 (川合史朗)

    Publicado: 7/5/2018
  16. 16. プログラムの静的検証、システムズプログラミングの論文 (うどん)

    Publicado: 30/4/2018
  17. 15. CERNでのソフトウェアエンジニアリング (高橋祐花)

    Publicado: 22/4/2018
  18. 14. 少年時代にPCを(本当の意味で)自作した話 (川合史朗)

    Publicado: 16/4/2018
  19. 13. 自作アセンブラ、リンカの最適化、トリッキーなビット操作の楽しさ、外資系IT企業のコーディング面接対策 (hikalium)

    Publicado: 9/4/2018
  20. 12. Unicode、絵文字、Androidのテキスト関連のハンドリング、無数の文字トリビア (のな)

    Publicado: 1/4/2018

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プログラミングとコンピュータサイエンスについてのディープな話をするポッドキャストです。