Un MÉTODO de análisis y diseño para la NARRACIÓN mediante COSAS en el VIDEOJUEGO
Nuevebits - Podcast de Videojuegos en Español - Un pódcast de Nuevebits
En este episodio, Kayra me lanza una pregunta: ¿no hay formas de diseñar narración a través de cosas que con notas? Lo que me da pie a proponer un método general para diseñar y analizar una narración en videojuegos basado en estos sistemas. Para ello repaso como lo hace: - Returnal - Bioshock - The Last of Us - Unpacking - The Evil Within Y muchos otros juegos. Este es otro de esos programas intensitos de sentarse en un diván con un copazo y dejarse perder por las movidorras narrativas. Gracias por seguir ahí programa a programa