LA ESTÉTICA DE LA DIFICULTAD | #NuevebitsPodcast 3x03 - Disfrutando el placer de lo difícil

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¿Qué significa que un videojuego sea difícil? ¿Lo es solo por sus complejidades mecánicas o porque nos hacen tomar decisiones duras? Analizamos esta cuestión con el libro La Estética de la Dificultad de Mateo Terrassa. Hablamos de Dark Souls, Bloodborne, Red Dead Redemption 2 y otros tantos videojuegos que saben hacer de la dificultad un placer estético que nos revuelve por dentro