HADES · Sous mon sang, la grenade
Hémisphères · Podcast - Un pódcast de Olbius et Karel
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## Bienvenue dans **Hémisphères**, le carrefour des explorateur·ice·s de l'Imaginaire ! Hadès, dieu des Enfers, remplit son office dans les profondeurs de la Terre. Menant sa cour avec une poigne de fer, il veille à ce que toutes les âmes soient à leur place... mais son fils Zagreus ne l'entend pas de cette oreille. Nyx, sa mère adoptive et incarnation de la nuit, lui laisse miroiter une échappatoire possible : à lui de faire le mur pour tracer sa route jusqu'à la surface, remontant le fleuve de sang qui sépare les défunts et les vivants. Mais quelles vérités l'attendent de l'autre côté du Styx ? Quelle est la véritable nature de son lien avec les Olympiens ? À quel prix cette famille peut-elle être recomposée ? **"Il n'y a aucune issue."** Fort de son plébiscite critique et commercial, *Hades* est une success story à l'échelle du monde du jeu vidéo indépendant. Il faut dire que la maison Supergiant Games n'en est pas à son coup d'essai : créé en 2009 par Amir Rao et Gavin Simon, rejoints entre autres par Greg Kasavin et Jen Zee, le studio s'illustre très tôt avec *Bastion*, transforme l'essai avec *Transistor* et connaît un succès plus confidentiel avec *Pyre*. Chacun à leur manière, ces trois titres installent la patte d'un studio héritier du hack-and-slash, soucieux de l'intégration de la narration et du gameplay, porté par une identité visuelle élégante et recherchée. Autant d'éléments que le studio se propose de synthétiser dans un processus de création au long cours : le modèle économique de l'accès anticipé d'une part, la mécanique itérative du roguelite d'autre part, avec en tête l'ambition d'opérer une relecture ludique et pertinente de la mythologie grecque – et en ligne de mire, une sortie pour fêter les 10 ans du studio... Un challenge homérique amplement relevé, que nous revisitons à la faveur de ce 22ème épisode ! -------- Créé et animé par **@pierrolbius** et **@Kirabochips** Vous pouvez nous suivre sur : - Twitter => https://twitter.com/HemispheresCast - Instagram => https://instagram.com/HemispheresCast - BlueSky => https://bsky.app/profile/hemispherescast.bsky.social - Mastodon => https://mastodon.social/@HemispheresCast Pour aller plus loin et échanger avec nous, rejoignez notre vaisseau sur Discord ! => discord.gg/f8afTvBSgp -------- ### **Sources et bibliographie** - "Comment Hades réinvente le roguelite ?", Olbius, YouTube, 15 décembre 2020 || URL : https://www.youtube.com/watch?v=l1wc1TizjQM - "Hades: Developing Hell", Noclip - Video Game Documentaries, YouTube (playlist), 19 décembre 2018 - 1er février 2021 || URL : https://youtube.com/playlist?list=PL-THgg8QnvU4JEVov1tMlFThNYS92F8uC&si=1ke3PqcNbdRWM1QR - "Breathing Life into Greek Myth: The Dialogue of ‘Hades’", Game Developers Conference, YouTube, 12 octobre 2021 || URL : https://www.youtube.com/watch?v=m5KJSAj4afg - "The System behind Hades' Astounding Dialogue", People Make Games, YouTube, 19 nov. 2020 || URL : https://www.youtube.com/watch?v=bwdYL0KFA_U - "The Mythology Behing Hades", Ludiscere, YouTube, 8 mai 2021 || URL : https://youtu.be/2y4aGe0Y-K0? - "Why Everyone’s Horny for Hades", Ash Parrish, Kotaku, 1er octobre 2020 || URL : https://kotaku.com/why-everyones-horny-for-hades-1845245468 - "Gorgeous, God-like and… bisexual? How ‘Hades’ developers made sexuality part of the power fantasy", Dom Peppiat, NME, 6 août 2021 || URL : https://www.nme.com/features/gorgeous-god-like-and-bisexual-how-hades-developers-made-sexuality-part-of-the-power-fantasy-3013075 - "How Hades Was Made and Why its Early Concept Didn’t Work", ThatGuyGlen, YouTube, 13 septembre 2021 || URL : https://www.youtube.com/watch?v=CIk8Y9qkYx0 - "Perséphone, la reine des enfers - Mythologie Grecque", Arcana les Mystères du Monde, YouTube, 12 juillet 2021 || URL : https://www.youtube.com/watch?v=Htj8dTGW6Nk - "La grenade, un symbole doux-amer", Stéphane Korsia-Meffre, La Chaîne d’union, 2010/1 (n°51), pp. 70-77 || URL : https://www.cairn.info/revue-la