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Daily Meeting - Un p贸dcast de Melvin Salas

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Temple Run sali贸 en el 2012 y recuerdo haber pasado horas de horas jugando en este juego sin final. O c贸mo olvidar a los incre铆bles Cut the Rope y Where is my Water, que utilizaban las leyes de la f铆sica para deleitarnos en sus diferentes niveles.Pero como siempre, la avaricia puede m谩s que el entretenimiento puro, porque luego llegaron grandes compa帽铆as a la industria, Candy Crush y Clash of Clans son a mi parecer las m谩s representativas, que incitan a los usuarios a comprar gemas con dinero f铆sico, real, para poder avanzar en el juego o para saltarse los innecesarios tiempos de espera.Y volvemos a la gran estafa, los mismos micropagos que viv铆 en los 90s pero 20 a帽os despu茅s. Igual puedes simplemente no pagar, pero el juego se vuelve tan lento y aburrido, que no vale la pena