Es schaffen nicht viele Eine Reportage über AAA Entwicklung in Deutschland
Auf ein Bier von Gamespodcast.de - Un pódcast de Andre Peschke und Jochen Gebauer
Warum kommen eigentlich so wenige Top-Spiele aus Deutschland? Warum schafft es das gesamte europäische Umland scheinbar mindestens ein Top-Studio wie Guerilla, CD Projekt oder Remedy nicht nur hervorzubringen, sondern auch am Leben zu erhalten? In dieser Reportage gehen wir dieser Frage nach, von ihren Ursprüngen in den frühen 90er Jahren bis heute und stellen uns die Frage: Wie viele Studios wollen in dieser extremsten Form des Business überhaupt noch mitspielen?